Sabtu, 24 Desember 2011

Pengalaman cinta

Naah sekarang kita bahas nih soal pacar haha walaupun ga penting yaa buat curhat aja haha itung itung buku harian, sekarang aku ingin mengisahkan pengalaman pertama kali aku pacaran weis gaya pacaran (muka jelek masih ada yang mau) naah yg pertama pacaran saat aku duduk di kelas 8 smp tahun lalu tuh, di kelas itu keadaan mulai berubah, mungkin memang pertama kalinya aku berpacaran di situ namun walau hanya berjalan 2 bulan dan akhirnya putus :D namun harus tetep semangat ^o^/

pertama aku pacaran yaa memang ga begitu bahagia sih soalnya aku pacaran dengan adik kelas mungkin sebutin aja kali ya namanya Divya Sagita, naah pertama tama pas nembak sih emang seneng akhirnya muka jelek bisa juga dapet pacar namun belakangannya ga bahagia. selama pacaran dia manggil aku jelek dan aku manggil dia ade sayang hemm memang agak jauh ya kata kata jelek sebagai kata hinaan bisa menjadi kata spesial saat pacaran haha dan aku ingat saat pertama jalan bareng itu pas OSIS di smp ada acara out bond dan disana ada saat harus ke curug dan aku membantu dia untuk nyampe di tujuan hha sambil panggilan jelek terus ada :)

terus saat aku pacaran ga terlalu romantis, memang aku banyak galau karna sms jarang di bales dan lain lain, namun masih terus saja mengalir cinta haha sampai akhirnya aku di putusin gara gara dia dilarang pacaran ama ortu nya yaa jadinya aku nurut aja. tapi ternyata dia malah ngedeketin sahabat aku dan mereka jadian, untung aja aku dan sahabat berkomplot untuk balas dendam dan dari sahabatku itulah ternya aku di 3 in saat pacaran ama dia dan aku di bohongi saat berpisah, kenangannya masih ada di hp nokia 1661 jadul karna aku tlah menyimpan semuanya. dan memang ini masa lalu dan cuman buat curhat aja :). sekarang memang sudah biasa biasa aja, dia pernah ng sms aku saat itu namun aku di suruh jangan pernah nge sms dia lai yaa sudah lah hahaha

Rabu, 14 Desember 2011

Anehnya orang Indonesia

lama kelamaan aya semakin tidak mengerti dengan kemauan orang orang Indonesia yang maunya hanya ingin senang dan ga mau susah tanpa usaha. dan anehnya hanya bisa saling menyalahkan. tapi kan sebenarnya suatu masalah harus di lihat terlebih dahulu asal mu asalnya. contohnya banjir di Jakarta, itu kan adalah suatu masalah yang tidak aneh di jakata, sekarang warga ingin meminta bantuan karena banjir dan ingin pemerintah yang mengatasinya. namun bila berfikir lebih logis lagi sebab banjir kan salah warga sendiri yang sudah terlalu menjadi kebiasaan untuk membuang sampah pada sungai sungai atau selokan selokan yang bila lama kelamaan akan tersendat aliran air itu dan akan mengakibatkan banjir yang membuat berbagai kerugian.
nah sekarang malah hanya meminta pada pemerintah dan tidak bisa untuk berusaha membersihkan sampah sampah itu.hidup itu jangan mau enaknya saja dong kan kita itu di kenal sebagai masyarakat yang senang bergotong royong, nah bergotong royong lah buat membersihkan sampah itu dengan semua warga, saya yakin bisa bila banyakan. dan bukan hanya di jakarta saja namun di kota kota lain seperti Bandung dan lainnya, masih belum adanya kesadaran dari tiap tiap warga negara untuk melakukan hal hal yang benar.

Jumat, 09 Desember 2011

Renungilah!!!

Bila kita memikirkan tentang masa depan Indonesia, mungkin yang tebayang adalah hutan yang gundul, kemiskinan yang meraja lela, atau penderitaan rakyat yang tiada hentinya. Namun bila kita tidak segera bertindak mulai detik ini, kapan kita akan maju? kita lihat saja saat Jepang tekena tsunami? mereka mampu bangkit karena memiliki semangat juang yang tinggi dan mental baja. Namun bila kita lihat bangsa Indonesia? di hina sedikitsaja sudah marah, sudah bentrok, sudah tawuran namun kita tidak berfikir mana bukti sila ke 3 di pancasila tentang persatuan Indonesia dan bila kita melihat slogan negara kita yang sudah sangat lama sekali tidak terdengar tentang BHINEKA TUNGGAL IKA "berbeda beda tapi tetap satu jua". namun ternyata? hanya sebuah omong kosong yang tidak berguna bila kita tidak merenunginya. kita bisa menjadi bangsa yang maju bila kita mempunyai kesadaran diri di antara sesama bangsa, bukan hanya saling menyalahkan antara rakyat dengan pemerintah, padahal bila keduanya bisa bersatu, mungkin kita tidak akan pernah sengsara. dan bila ada orang yang berbicara benar? di tertawakan namun bila berbuat salah malah menjadi cemooh? tunjukan mental bangsa kita bahwa kita bisa seperti orang lain, oranglain saja bisa mengapa kita tidak bisa? dan aku pernah mendengar kalau anggota DPR kita yang sangat TERHORMAT bila ada rapat kehadirannya kurang dari 50%? mengapa? hanya mementingkan uang? dan tidak ada tindakan tegas bila memang salah ya hukum bukan karena melihat dia kaya atau miskin karena negara kita adalah negara hukum tapi masa tidak berani untuk menghukum, sepertinya mental bangsa kita sudah seperti sampah yang tidak berharga.

marilah bersama sama untuk maju dan melihat masa depan yang lebih cerah, yaitu dengan cara saling menolong dan saling bersahabat di antara sesama bangsa Indonesia, dan hilangkan rasa egois kita karena kita bukanlah negara yang mementingkan diri sendiri kita pasti bisa!!!!!

Kamis, 08 Desember 2011

Tentang BLOG

Blog merupakan singkatan dari web log[1] adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Sejarah

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.

 Komunitas Blogger

Komunitas blogger adalah sebuah ikatan yang terbentuk dari [para blogger] berdasarkan kesamaan-kesamaan tertentu, seperti kesamaan asal daerah, kesamaan kampus, kesamaan hobi, dan sebagainya. Para blogger yang tergabung dalam komunitas-komunitas blogger tersebut biasanya sering mengadakan kegiatan-kegiatan bersama-sama seperti kopi darat.
Untuk bisa bergabung di komunitas blogger, biasanya ada semacam syarat atau aturan yang harus dipenuhi untuk bisa masuk di komunitas tersebut, misalkan berasal dari daerah tertentu.

[sunting] Jenis-jenis blog

  • Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
  • Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan jahat, dan perbincangan teman.
  • Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu.
  • Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
  • Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
  • Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
  • Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
  • Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
  • Blog media: Berfokus pada bahasan kebohongan atau ketidakkonsistensi media massa; biasanya hanya untuk koran atau jaringan televisi
  • Blog agama: Membahas tentang agama
  • Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
  • Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
  • Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
  • Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
  • Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
  • Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)

 Budaya populer

Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internet[rujukan?], dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar[rujukan?].
Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan (misalnya AdSense, posting berbayar, penjualan tautan, atau afiliasi). Sehingga kemudian muncullah istilah blogger profesional, atau problogger, yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog[rujukan?], karena banyak saluran pendapatan dana, baik berupa dolar maupun rupiah, dari aktivitas ngeblog[rujukan?]. ini

Risiko kejahatan

Karena blog sering digunakan untuk menulis aktivitas sehari-hari yang terjadi pada penulisnya, ataupun merefleksikan pandangan-pandangan penulisnya tentang berbagai macam topik yang terjadi dan untuk berbagi informasi - blog menjadi sumber informasi bagi para hacker, pencuri identitas, mata-mata, dan lain sebagainya. Banyak berkas-berkas rahasia dan penulisan isu sensitif ditemukan dalam blog-blog. Hal ini berakibat dipecatnya seseorang dari pekerjaannya, diblokir aksesnya, didenda, dan bahkan ditangkap.



Hal hal tentang Wikipedia

Keistimewaan

Keistimewaan Wikipedia adalah selain menyajikan informasi yang biasa ditemui di dalam sebuah ensiklopedia, Wikipedia juga memuat artikel-artikel yang biasanya ditemukan di dalam almanak, majalahtopik-topik berita yang masih hangat. Banyak orang yang menggunakan Wikipedia ini untuk menyelesaikan tugas dan pekerjaan rumah. spesialis, dan
Wikipedia berawal sebagai projek sampingan Nupedia, ensiklopedia bebas daring yang artikelnya ditulis oleh para ahli. Larry Sanger, yang mendirikan Nupedia bersama Jimmy Wales, melontarkan ide mengenai ensiklopedia berbasis wiki pada 10 Januari 2001 di milis Nupedia [8]. Kemudian pada 15 Januari 2001, Wikipedia secara resmi diluncurkan.

[sunting] Selayang Pandang

DVD Wikipedia
Berikut ini beberapa karakteristik penting di dalam projek Wikipedia.
  1. Wikipedia adalah ensiklopedia utama.
  2. Wikipedia adalah sebuah wiki yang dapat diubah oleh setiap orang (kecuali untuk pengguna yang diblok dan pengecualian di halaman terlindung)
  3. Wikipedia mengandung isi bebas dan menggunakan copyleftLisensi dokumentasi bebas GNU

[sunting] Perkembangan jumlah artikel

Sejak resmi diluncurkan pada tanggal 15 Januari 2001, Wikipedia Bahasa Inggris telah mengalami perkembangan jumlah artikel yang luar biasa. Tanggal 21 Januari 2003, jumlah artikel yang dimiliki telah mencapai 100.000 buah, kemudian pada tanggal 01 Maret 2006, telah memiliki 1.000.000 artikel. Angka ini terus bertambah menjadi 2.000.000 artikel pada tanggal 09 September 2007 dan menembus angka 3.000.000 artikel pada tanggal 17 Agustus 2009.
Hingga bulan September 2010, proyek Wikipedia yang telah memiliki jumlah artikel lebih dari 1.000.000 hanya ada 3 bahasa, yaitu Bahasa Inggris, Bahasa Jerman yang telah menembus angka ini pada tanggal 27 Desember 2009 dan Bahasa Perancis yang telah melampauinya pada tanggal 21 September 2010.
Sedangkan Wikipedia Bahasa Indonesia, pertama kali memiliki artikel pada tanggal 30 Mei 2003. Angka ini menjadi 1.000 artikel pada tanggal 16 Maret 2004, kemudian menembus angka 10.000 artikel pada tanggal 31 Mei 2005. Perolehan 100.000 artikel didapat pada tanggal 21 Februari 2009. Pada tanggal 9 Februari 2011, Wikipedia Bahasa Indonesia telah memiliki lebih dari 153.000 artikel.

[sunting] Basis data yang dapat diunduh

Setiap orang yang ingin menggunakan isi bebas Wikipedia, kapan pun, dapat mengunduh artikel yang mendekati versi terbaru di dalam pangkalan data untuk tujuan bebas, dengan syarat LDBG.
Beberapa lokasi, seperti Wikinfo, wordiq, thefreedictionary.com, 4reference, dan nationmaster telah membuat salinan (mirroring) dan membuat 'data turunan' (forking) dari isi Wikipedia.

[sunting] Setiap orang dapat memberikan kontribusi

Isi Wikipedia dapat diciptakan oleh penggunanya. Pengunjung di Wikipedia juga dapat mengubah artikel, dan banyak yang melakukannya. Halaman-halaman selalu diubah, jadi, tidak ada artikel yang pernah selesai. Dan karena itu pula di Wikipedia sering terjadi "kesulitan" yang unik, lihat Wikipedia:Mengapa Wikipedia tidak begitu hebat. Tetapi ia pun memiliki sistem "penyembuhan sendiri" untuk menghadapi tantangan tersebut, lihat Wikipedia:Balasan terhadap penolakan umum.

[sunting] Perusakan

Salah satu wacana utama di dalam Wikipedia adalah "perusakan" atau vandalisme; kekonyolan atau menyinggung artikel situs ini. Ada banyak orang yang melakukannya hanya demi mendapatkan pengalaman mengubah halaman internet.
"Karena Wikipedia adalah proyek radikal yang bebas dan terbuka, ia menarik unsur anarkis," pengakuan Larry Sanger kepada Wired News. "Untungnya, banyak dari kita yang berkeinginan untuk bertahan terhadap perusakan... dan menyingkirkannya dengan segera."

Pengertian Wikipedia

Wikipedia (pengucapan: wɪkɨˈpiːdiə/ atau wɪkiˈpiːdiə/ atau wik-i-pee-dee-ə atau wi·ki·pæ·di·a atau wi·ki·pi·di·a) adalah proyek ensiklopediamultibahasa dalam jaringan yang bebas dan terbuka, yang dijalankan oleh Wikimedia Foundation, sebuah organisasi nirlaba yang berbasis di Amerika Serikat. Nama Wikipedia berasal dari gabungan kata wikiencyclopedia. Wikipedia dirilis pada tahun 2001 oleh Jimmy Wales dan Larry Sanger,[4] dan kini merupakan karya referensi paling besar, cepat berkembang, dan populer di Internet.[5][6] Proyek Wikipedia bertujuan untuk memberikan ilmu pengetahuan manusia.[7] dan

Menggunakan word art

WordArt gives you the freedom to create decorative text in your document.WordArt memberikan Anda kebebasan untuk membuat teks dekoratif dalam dokumen Anda. You can select from a variety of predefined shapes, plus add shadows, change color schemes, create gradient, use skewed, rotated and stretched effects. Anda dapat memilih dari berbagai bentuk standar, ditambah menambahkan bayangan, perubahan skema warna, membuat gradien, menggunakan miring, berputar dan efek menggeliat.Because it is a drawing object, you can even fill the text effect with a picture to create a unique effect. Karena merupakan obyek gambar, Anda bahkan dapat mengisi teks dengan efek gambar untuk menciptakan efek yang unik. 


You can access WordArt in any of the MS Office products. Anda dapat mengakses WordArt dalam produk MS Office. The techniques are essentially the same no matter which program you chose to use. Teknik-teknik pada dasarnya adalah sama tidak peduli yang program Anda memilih untuk menggunakan. Before you begin, I recommend that you open the Drawing Toolbar. Sebelum Anda mulai, saya sarankan Anda membuka Menggambar Toolbar. Once you activate WordArt, its toolbar will automatically open. Setelah Anda mengaktifkan WordArt, toolbar secara otomatis akan terbuka. Between these two toolbars you have a world of options to creatively explore. Antara dua toolbar Anda memiliki pilihan untuk dunia kreatif mengeksplorasi.

Inserting Word Art Menyisipkan Word Art

• Open the Drawing Toolbar – Right Click anywhere in the toolbar section of your program window and select Drawing. • Buka Gambar Toolbar - Klik kanan di mana saja di bagian toolbar jendela program Anda dan Menggambar pilih. Alternatively, you can use View | Toolbars on the main program menu. Atau, Anda dapat menggunakan View | Toolbars pada menu program utama. I usually position my drawing toolbar at the bottom of the program window for easy access. Saya biasanya posisi saya menggambar toolbar di bagian bawah jendela program untuk akses mudah.



• Click on the Insert WordArt button. • Klik tombol Insert WordArt. The Blue A tilted to the right – 9th button from the left of the toolbar. Blue A miring ke tombol - 9 kanan dari kiri dari toolbar. The WordArt Gallery will be displayedGaleri WordArt akan ditampilkan



• Select a style that is most suited for your project by clicking on it. • Pilih gaya yang paling cocok untuk proyek Anda dengan mengklik di atasnya.Remember you can effectively change the color format and shape once the initial drawing object is created. Ingat Anda dapat secara efektif mengubah format warna dan bentuk sekali objek gambar awal dibuat.Click on OK to display the Edit WordArt Text dialog box. Klik OK untuk menampilkan Teks Edit kotak dialog WordArt.

• Type your text message in the text box. • Jenis pesan teks Anda dalam kotak teks. The sample words will automatically delete as you start to type.Kata-kata sampel secara otomatis akan menghapus Anda mulai mengetik.Notice you can also affect the font style and size as well as use a bold or italicized effect. Perhatikan Anda juga dapat mempengaruhi gaya font dan ukuran serta menggunakan efek tebal atau dicetak miring.
• Click on OK and your Word Art will be inserted in your document and the Word Art Toolbar will be displayed. • Klik OK dan Anda Word Art akan dimasukkan dalam dokumen Anda dan Toolbar Word Art akan ditampilkan.
Notice that the drawing object has handles (although not shown in the illustration above) in each of the 4 corners and in the center along the top and sides. Perhatikan bahwa objek gambar telah menangani (meskipun tidak diperlihatkan dalam ilustrasi di atas) di masing-masing dari 4 sudut dan di pusat di bagian atas dan samping. These handles are used to resize the drawing object. Menangani ini digunakan untuk mengubah ukuran objek gambar. You can elongate the object by pulling on the side handle or stretch it vertically by pulling on the center top handle. Anda dapat memanjang objek dengan menariknya ke samping menangani atau peregangan secara vertikal dengan menarik pada bagian atas tengah menangani. Each of the corner handles can be used to proportionately resize by pulling on it in a diagonal direction. Setiap sudut pegangan dapat digunakan untuk mengubah ukuran proporsional dengan menarik dalam arah diagonal. If you are using Office 2000 or better, in PowerPoint, you will see a pale green dot above the top center handle. Jika Anda menggunakan Office 2000 atau lebih baik, dalam PowerPoint, Anda akan melihat titik hijau pucat di atas bagian tengah atas menangani. This green dot is the rotate tool. Dot hijau ini adalah alat berputar. Hover your mouse pointer over the green dot until you see a circular icon displayed. Hover mouse pointer Anda ke titik hijau sampai Anda melihat ikon melingkar ditampilkan. Click and hold, then rotate your WordArt in the direction in which you want it to tilt. Klik dan tahan, kemudian putar WordArt Anda ke arah di mana Anda ingin miring.

Also in PowerPoint, below the bottom center handle, you will observe a yellow triangle. Juga di PowerPoint, di bawah bagian tengah bawah menangani, Anda akan melihat segitiga kuning. This tool allows you to slant your text to the left or to the right. Alat ini memungkinkan Anda untuk miring teks Anda ke kiri atau ke kanan. Hover your mouse pointer over the tool, click and hold; drag the tool either to the left or to the right until you get your desired effect. Hover mouse pointer Anda ke alat ini, klik dan tahan, tarik alat baik ke kiri atau ke kanan sampai Anda mendapatkan efek yang diinginkan.

Internet saat ini

Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja).
Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.

Dampak negatif Facebook

Dampak negatif facebook pada remaja, pelajar dan anak anak. Dampak negatif facebook semakin hari semakin terasa, meski pun para facebookers banyak yang tidak menyadari akan pengaruh negati facebook ini. Mungkin karena sudah kecanduan dengan yang namanya facebook. Tapi justru inilah yang berbahaya, yang tidak disadari. Oke buat kamu para remaja dan pelajar serta anak anak, kamu harus tahu apa saja dampak negatif dari facebook ini. Karena pengguna facebook di dominasi oleh para remaja usia 14-24 tahun sebanyak 61,1%.



1. Tidak peduli dengan sekitarnya
Orang yang sudah kecanduan facebook terlalu asyik dengan dunianya sendiri (dunia yang diciptakannya) sehingga tidak peduli dengan orang lain dan lingkungan di sekitarnya. Seseorang yang telah kecanduan facebook sering mengalami hal ini. Tidak peduli dengan lingkungan sekitar, dunianya berubah menjadi dunia facebook. Ada yang bilang autis Haha, lebay

2. Kurangnya sosialisasi dengan lingkungan
Ini dampak dari terlalu sering dan terlalu lama bermain facebook. Ini cukup mengkhawatirkan bagi perkembangan kehidupan sosial si anak. Mereka yang seharusnya belajar sosialisai dengan lingkungan justru lebih banyak menghabiskan waktu lebih banyak di dunia maya bersama teman teman facebooknya yang rata rata membahas sesuatu yang nggak penting. Akibatnya kemampuan verbal si anak menurun. Tentu yang dimaksud autis di sini bukan dalam arti yang sebenarnya.

3. Menghamburkan uang
Akses internet untuk membuka facebook jelas berpengaruh terhadap kondisi keuangan (terlebih kalau akses dari warnet). Dan biaya internet di Indonesia yang cenderung masih mahal bila dibanding negara negara lain (mereka sudah banyak yg garatis). Ini sudah bisa dikategorikan sebagai pemborosan, karena tidak produktif. Lain soal jika mereka menggunakannya untuk kepentingan bisnis.

4. Mengganggu kesehatan
Terlalu banyak nongkrong di depan monitor tanpa melakukan kegiatan apa pun, tidak pernah olah raga sangat beresiko bagi kesehatan. Penyakit akan mudah datang. Telat makan dan tidur tidak teratur. Obesitas (kegemukan), penyakit lambung (pencernaan), dan penyakit mata adalah gangguan kesehatan yang paling mungkin terjadi.

5. Berkurangnya waktu belajar
Ini sudah jelas, terlalu lama bermain facebook akan mengurangi jatah waktu belajar si anak sebagai pelajar. Bahkan ada beberapa yang masih asyik bermain facebook saat di sekolah. Ayo ngaku..! 'sorry yaw, aQ off dulu, Coz, ada guru nieh..!' Pernah menemukan yang seperti itu..?

6. Kurangnya perhatian untuk keluarga
Keluarga di rumah adalah nomor satu. Slogan tersebut tidak lagi berlaku bagi para facebookers. Buat mereka temen temen di facebook adalah nomor satu. Tidak jarang perhatian mereka terhadap keluarga menjadi berkurang.

7. Tersebarnya data pribadi
Beberapa facebookers memberikan data data mengenai dirinya dengan sangat detail. Biasanya ini untuk orang yang baru kenal internet hanya sebatas facebook saja. Mereka tidak tahu resikonya menyebarkan data pribadi di internet. Ingat data data di internet mudah sekali bocor, apalagi facebook yang gampang sekali di hack!

8. Mudah menemukan sesuatu berbau pornografi dan sex
Mudah sekali bagi para facebookers menemukan sesuatu yang berbau porno dan esex esex. Karena kedua hal itu yang paling banyak dicari di internet dan juga paling mudah ditemukan. nah, inilah fakta tidak dewasanya pengguna intenet Indonesia. Hanya mengguankan internet untuk mencari konten 'berlendir'. Di facebook akan sangat mudah menemukan grup sex, grup tante kesepian, grup cewek bispak dsb.

9. Rawan terjadinya perselisihan
Tidak adanya kontrol dari pengelola facebook terhadap para anggotnay dan ketidak dewasaan pengguna facebook itu sendiri membuat pergesekan antar facebookers sering sekali terjadi.Contoh paling fenomenal adalah kasusnya 'Evan Brimob' beberapa waktu lalu. Kalao kamu nggak tahu Evan Brimob, beeuuh, ketinggalan berita nih..! Evan Brimob adalah seorang anggota kepolisian yang baru kenal facebook. Silakan dicari aja di google mengenai Evan Brimob dengan statementnya yang kontroversi: 'Polisi nggak butuh masyarakat'.

10. Awas penipuan..!
Seperti media media lainnya, facebook juga rawan terhadap penipuan. Apalagi bagi anak anak yang kurang mengerti tentang seluk beluk dunia internet. Bagi si penipu sendiri, kondisi dunia maya yang serba anonim jelas sangat menguntungkan.

Dampak positif Facebook

Dampak positif Siswa menggunakan facebook :
1. Facebook dapat menambah wawasan siswa tentang berita atau kabar yang sedang banyak dibicarakan.
2. Facebook membuat siswa lebih tanggap dan komunikatif pada sekitarnya, maksudnya siswa dapat bertukar pikiran dan belajar dari perkataan orang. Sehingga ia akan lebih tanggap terhadap perasaan temannya dan lebih mudah berbicara pada orang didekatnya.
3.   Selain mendapat teman baru, siswa juga dapat mencari sahabat di dunia maya dan mendapatkan pasangan yang diinginkan.
4.  Siswa dapat menuliskan permasalahan yang dihadapi, yang kemudian dibaca oleh teman-temannya, sehingga dapat memunculkan ide-ide cemerlang dan dapat mengembangkannya.
5.   Pikiran siswa akan lebih terbuka dengan mendapatkan teman yang berbeda-beda di facebook.
6.    Mempererat silaturahmi, siswa bisa menemukan kembali orang – orang yang pernah dia kenal di masa lalu.
7.   Mengetahui potensi diri, dalam facebook banyak terdapat kuis yang bermanfaat untuk mengetahui lebih banyak tentang siapa siswa sebenarnya. Namun, siswa juga harus tetap waspada, sebagian kuis yang terdapat dalam facebook mengandung unsur – unsur ramalan.
8.   Media promosi, entah itu mempromosikan produk, jasa, instansi, atau hal lain. Bahkan, pada saat pemilu legislatif kemarin, sebagian caleg juga menggunakan facebook untuk media kampanyenya.
9.   Sarana diskusi, di facebook siswa bisa bergabung dengan berbagai komunitas / grup.
10. Tempat curhat, ketika siswa sedang mendapatkan masalah, siswa  tinggal mengupdate status facebooknya dengan masalah yang sedang kita hadapi,  jika ada orang yang peduli, orang tersebut akan memberi komen yang isinya memberi semangat atau bahkan memberikan alternatif untuk menyelesaikan masalah.

Sejarah Jaringan

Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.[3] Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.[3] Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[3]
Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System).[4]Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan.[4] Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputerdan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.[4] Departemen Pertahanan AmerikaU.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik di tahun 1969.[5] Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.[5] Di tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.[5] Dan di tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing).[3]Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer.[3] Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.[3]
Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)
Di tahun 1972Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.[5]Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer.[5] Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.[5] Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat.[5] Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet.[5] Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).[5] Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.[5] Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.[5] Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan ataunetwork.[5]
Peta logika dari ARPANET
Tom TruscottJim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) di tahun 1979.[6] Tahun 1981,France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.[6]
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan.[6] Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini.[6] Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah BelandaInggrisDenmark, dan Swedia.[6] Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.[6]
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS.[5] Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.[5] Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.[5]
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkanInternet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ).[6] Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat.[6] tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan.[6] Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.[6] Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.[6]
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer di tahun 1992.[5] Dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).[5] Dan di tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs.[5] Di tahun yang sama Yahoo!didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.[5]